A
rte
A
cta
ArteActa
Časopis
Archiv
Koupit
Kontakt
English
Články autora: Tomáš Oramus
Prožitek flow a zkreslené vnímání času při hraní Rez Infinite a Resident Evil. Vliv konkrétní herní platformy a zvuku na flow a přesnost vnímání času
Studie
Kateřina Lukavská
,
Tomáš Oramus
# 02 — 2018